2009年12月25日 (金)

マリオWii 、ペンギン・マリオで城を攻略


Wii 、New スーパーマリオブラザーズ Wii
 ワールド3は雪と氷に覆われた世界。今回の氷は何時も以上に滑るので水の中に落ちたりクリボーに体当たりなどが多くなっちゃう。でもペンギン・マリオなら滑りにくいだけでなく、マリオのぽっこりお腹で氷の上を滑っての移動が出来たりします。

Banner_02_2---アイス・マリオの立場は無し

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2009年12月24日 (木)

FF13、ライトニングの理想と現実

Ff13_20091224a
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士。
剣術、射撃、格闘、魔法の全てを使いこなす戦闘のエキスパート。
自分の事を全く語らず、唯一自らを「ライトニング」と呼称する。
だが、これが本名かは不明。元々、ある組織で高い階級の立場にいた。
が、それが一転。現在は追われる立場になっている。性格は高貴と言えるが、
決して高飛車な訳ではなく、誰もいない所で、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。

↑理想
↓現実

一本道を徒歩で移動し重力を道具で操る普通の女性警備員。
剣術、射撃、格闘、魔法の全てを使いこなすと言われるが魔法は最近まで使えなかった凡人。
自分の事を会ったばかりの相手にも語り、自らを「ライトニング」と呼称させる。
だが、これが本名ではない。元々、ある組織で大した階級でない立場にいた。
が、それが一転。現在は追われる立場になっている。性格に対して高貴と言うのは間違いだが、
基本高飛車であり、誰かいる所でも、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。

Banner_02_2---2chの書き込みを修正

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マリオWii 、キノピオも救出


Wii 、New スーパーマリオブラザーズ Wii
 ワールド2は砂漠。足場が悪かったり強風で吹き飛ばされたりするのでテンポ良く進む事が出来ないのよね。そんな場所なのでキノピオ救出は他のワールドより余計に疲れちゃう。でもキノピオも助けないと。

Banner_02_2---助ければアイテムが貰えるし

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2009年12月23日 (水)

マリオWii、ピーチ姫救出に出発!


Wii 、New スーパーマリオブラザーズ Wii
 いつもの如くクッパ達に連れ去られたピーチ姫を助けに向かうマリオ。まだワールド1なのでクリアだけなら簡単ですが、それでも大きなスターコインを集めようとすると中々やり応えのある難易度に変化します。

Banner_02_2---目指せワールド8

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2009年12月21日 (月)

トロステ、聖夜の贈り物


 サンタからのプレゼントが欲しいのに大切なものが無い・・・。

Banner_02_2---借家なのに

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2009年12月19日 (土)

Wii版ゲームセンターCX。マリオ3に挑戦

 Wiiのみんなのニンテンドーチャンネルで無料公開されているゲームセンターCX。今回は2005年3月にクリア失敗したマリオ3に再挑戦です。


 1日目前半。マリオ3の悪夢が蘇る。



 1日目後半。有野課長の戦いは始まったばかりだ!



 2日目前半。クリアを目指して再度挑戦!



 2日目後半。頑張るAD江本と浪費する有野課長。



 3日目前半。時間に厳しいTK本田が登場。



 3日目後半。クッパと時間との戦いの結末は?

Banner_02_2---自分は笛無しで8時間も掛けてクリアしました

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2009年12月16日 (水)

やっとマリオWiiが買えた

20091216b
 予約なんかしなくたって買えるだろうと考えていたのが甘かった。3日発売だったのにやっと手に入れる事が出来ました。ここまで人気があるとは・・・。「12月の任天堂は強い」と、言われる理由が分かる気がします。

 ゲームはワールド1を制覇。面をクリアするだけなら簡単すぎず難しすぎずの難易度。だけど大コインやピノキオ救出などはやりがいのある難易度に早変わりします。うーん、これからが楽しみ。さて、キノピオを持ち上げたり投げたりして救出してきますかな。

Banner_02_2---17日はFF13の発売日

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2009年12月15日 (火)

深夜に放送していたFF13体験動画


 画像は綺麗だけれど戦闘は面倒そう。繰り返す事を考えたら疲れちゃうよ。

Banner_02_2---マリオWii 難民になってしまった

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2009年12月12日 (土)

アンチャーテッド日記、シャングリラ


アンチャーテッド: 黄金刀と消えた船団
 傷ついたエレナと離れてでもラザレビッチを止めないと・・・。

Uncharted_b_06024
 シェーファーとの約束を果たす為にシャングリラに到着。番人の驚異的な強さは、ここに何かがある事を示しているはず。

Uncharted_b_06041
 ここではラザレビッチの部下達が大量に出てくる。50人、いやそれ以上と戦わなくてはなりません。弾が無い、弾が! 最後の戦いが近いって事か。
 
Banner_02_2---エレナが・・・

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PS版サイバー大戦略 攻略

Cyber_011
PS、サイバー大戦略: 出撃!はるか隊
 全ての情報と経済活動がインターネットで仕切られている世界で、ハッカーやクラッカーなどと大戦略のシステムで戦ってネット界を守るのが主人公と3人しかいない「はるか隊」。彼らはネット界を我が物にしようとする組織との戦いに巻き込まれてしまいます。

---削りすぎた大戦略---
 通常の大戦略と1番違うのが生産が出来ない事。最初から配置されている部隊だけで戦うので物量で押し切る事は出来ません。ただ少数同士の戦闘なのでユニットが1つ減るだけで一気に不利な状況になる事もあって緊張感の高い戦いとも言えます。

 通常の大戦略では豊富な兵器がありましたが、サイバー大戦略では要撃機、攻撃機、主力戦車、対空車両、自走砲、戦艦の6種類だけ。歩兵で都市を占領する必要さえないのでファミコン・ウォーズより単純化されてます。しかも自分で動かせるのは7ユニットぐらいなのでガッカリ。

Cyber_008
---ダメージ・バーってなんぞ?---
 敵戦力と戦う時に現れるダメージ・バーで攻撃力が決まるのが今作。高速で動いているから狙った位置で止めるのが大変ですが攻撃力アップです。失敗すると攻撃力が半分以下になったりもしますが・・・。

---どっちも駄目駄目---
 分かりやすい大戦略と可愛い女の子を登場させて両方にアピールしたつもりが両方とも駄作で誰からも相手にされなかった感じ。物語は引き込まれるほど良いものの、それを飛ばす事が出来ないので戦いが始めるには数分間我慢しなくちゃいけない。これが結構辛いのです。

 手軽に大戦略で遊ぶつもりが対応の悪さからイライラ状態。そして製作会社ですら無かった事にしているぐらい売り上げと内容が残念なゲームです。緊張感はあるんだけど必要なものまで削っちゃった感じ。

Cyber_001
---攻略---
・レベルを上げる事で主力戦車以外の射程距離が伸びます。
・レベルアップで対空車両と自走砲は射程が4になります。
・難しいのは18面と19面だけ。
・19面は普通に戦っても勝てないのでアイテムを使う。
 敵味方の耐久力を半分にする→移動式CPUにダメージを与えるアイテムを使う→再行動できるアイテムを使って攻撃機で攻撃。

Banner_02_2---好きなマップで戦えないイライラ

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