2012年6月23日 (土)

画面が大きくなった3DS LL発売!

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ニンテンドー3DS LL
 やっぱり出てきた大画面化。07月28日に1万8900円で発売予定。ただしアダプター(1500円)は別売り。3DSのを持っていれば使えるけど、セットで買ったら2万円越え。

Banner_02_2---LLは出さないとか言っていたのに

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2012年6月 5日 (火)

E3 2012 マイクロソフトとソニー


 HALO4やギアーズなど。スプリンターセルやトゥームレイダーなどはPS3でも出ます



 続編が中心ですがスマッシュ・ブラザーズみたいなソフトやFar Cryの新作があり


ゲーセン潰れすぎワロタ
 1986年のピーク時は2万6000軒でしたが2010年では7000軒と大幅減

Banner_02_2---日本のゲームは存在感なし

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2012年4月21日 (土)

第6次ゲーム機大戦


 セガと任天堂を敵に回して市場の制覇を狙うソニーのプレイ・ステーション


ゲーム機戦争 動画
 1~5回までが見られます

Banner_02_2---FFとドラクエで勝負が付いた

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2012年2月23日 (木)

意外と面白そうなワンピース海賊無双


 PS3で03月01日に発売予定。

Banner_02_2---高いけど

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2012年2月 3日 (金)

PS3とXbox360ソフトの2011年売り上げTOP10

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 xbox360の累計がPS3の1年分より少ないとは・・・。

Xbox360 ハード販売台数

2005年  8万1770台
2006年 20万8697台
2007年 25万7841台
2008年 31万7856台
2009年 33万1706台
2010年 20万8790台
2011年 11万9256台

合計152万5916台


2011年ハード別ソフト累計

PSP  1070万7033
PS3   905万8993
Wii    642万2841
3DS   589万2722
DS    419万9200
360    63万1224
Vita    21万5235
PS2     3万7604

Banner_02_2---こんな感じらしい

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2012年1月22日 (日)

PS3、スターホークβ体験版 動画


STARHAWK プレイステーション  オフィシャルサイト
 三人称の対戦ゲーム。通常の対戦と違うのは自分で復活地点や車両基地などをマップ内に作れる事。いかに中央部分を占領するかが鍵。βは16人対戦。

【 募集期間 】
1月19日(木)~23日(月)

【 パブリックβ開始日 】
1月31日(火)~

【 応募方法 】
募集期間中にPS3®のPlayStation®Storeで「Starhawk パブリックβ 抽選応募券」をダウンロードしていただくと応募完了となります。


---作れる施設--- エネルギーを貯めて製作。ロケットランチャーなどで破壊可能
・城壁・・・歩兵や自動車などの進行を止める。内側にはハシゴあり
・ゲート・・・味方が近づくと扉が開きます。敵の場合は壁となります
・補給基地・・・弾薬の補給ができます
・車両基地・・・機銃付きの高機動車が使えます。基地を通ると修理
・ロボット基地・・・空も飛べる攻撃ロボットが使えます
・タレット・・・自動で敵を攻撃してくれる機銃
・レーザー砲台・・・自動での攻撃も出来ますが自ら操作も出来ます。威力高め
・ジェットパック・・・飛べます。高機動ですが旗を持った状態では飛べません
・バリア・・・外からの実弾攻撃を防ぎます。基地を包み込まれると攻撃が困難
・狙撃塔・・・上に狙撃銃が置いてあります
・復活地点・・・本来の基地以外でも復活可能。場所によっては厄介

Banner_02_2---製品版は最大32人対戦。05月10日発売予定

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2012年1月19日 (木)

お姉チャンバラZ~閃乱カグラ~ 動画



Part 2
Part 3
 派手に見えて意外と地味なのがxbox360版のお姉チャンバラZ。展開に変化が欲しいところ。

Banner_02_2---単調すぎると評価は低め

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2012年1月 7日 (土)

復活 SSX: It's Tricky Accolades


 予告編。リアルさより楽しむ事を優先した内容。



 ゲームプレイ

Banner_02_2---PS3版は02月23日に発売予定

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2011年12月31日 (土)

第5次ゲーム機戦争 動画


Banner_02_2---NECとセガのゲーム機乱発が酷い

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2011年12月24日 (土)

100万本も売り上げを落としたFF13-2

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「FINAL FANTASY 13-2」が50万本超え。PS Vita本体は32万台を販売
 2009年12月に出たFF13は1週間で151万本を販売したのに対してFF13-2は52万本と約100万本近く売り上げを落とした状態でのスタートとなりました。同時発売のXbox版は1万本と低調。

 売れなかった理由としては前作の出来が悪かった、宣伝を失敗した、Xboxに合わせて作った為に目新しさの全く無いシステムになっている事かな。それに今作は素敵な男性キャラも居ませんので女性からの支持は全く期待が出来ません。


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AKB大島優子のFF13コスプレがエロ可愛いすぎると話題
 AKBは一般からの支持や知名度が無いから使うだけ無駄なのに。なんか市場を全く見ていない感じ。

Banner_02_2---FF13-2は面倒なシステム。俺は球根!

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